lunes, 27 de mayo de 2013

La memoria RAM

En una entrada anterior ya explique como desmontar la fuente de alimentación y las unidades de disco, ahora voy a explicaros como extraer la memoria RAM.


Para extraer la memoria RAM empujamos las dos pestañas que tiene a los lados hacia los lados y ya solo hay que quitar la ram que saldrá hacia arriba después aremos lo mismo con las demás.



lunes, 13 de mayo de 2013

La caja del ordenador


La caja o carcasa aloja al resto de componentes del ordenador.

Principales características que tiene que cumplir son:

-Rigidez: en la actualidad, la mayoría de las cajas tiene el chasis de aluminio, plástico e incluso metacrilato.
Debe de ser lo suficiente rígida como para proteger los componentes internos de golpes, vibraciones y  torsiones.

-Ventilación: todas las cajas tienen zonas dedicadas a la ventilación. Algunas poseen incluso ventiladores auxiliares. La caja en cualquier caso nunca puede ser hermética.

-Peso: las cajas actuales son bastante ligeras, ya que, a pesar de que a pesar de que normalmente el aumento de peso favorece a la rigidez, tienen en contrapartida que dificultan la ventilación.

-Los laterales son ciegos, salvo uno. En el lateral opuesto a este se coloca la placa base.
-La parte posterior de la caja se reserva para la fuente de alimentación, las bahías de expansión y el panel lateral de la placa.
-La parte frontal de la caja es muy variada. Todas tienen el botón de encendido y algunas también el de reseteo. 

Caja modelo Microtorre 

Para placas Micro ATX, Flex ATX o similares. Tiene de una a tres bahías externas (25-32 cm de altura)


Caja del modelo Minitorre

Para placas ATX y sucesivas. Proporciona tres bahías externas (32- 37 cm de altura)

Caja modelo Semitorre 

Es el modelo más habitual. Admite todas las placas. Tiene seis bahías externas (37-45 cm de altura)

Caja modelo Torre 

Para placas de todos los factores de forma. Su tamaño permite una buena ventilación.

Caja modelo Gran Torre 

Es la caja más alta para un ordenador estándar y la más habitual para pequeños servidores.

Caja modelo Slim

Este tipo de caja la podemos encontrar tanto en formato horizontal como vertical.

Caja modelo Mini 

Para placas Mini ITX o similares.

 
Caja modelo Sobremesa 

Aloja cualquier tipo de placa y equivale a una Torre estándar en cuanto a sus capacidades y opciones, aunque está diseñada y pensada para instalarse en horizontal.

La fuente de alimentación 

Se encarga de transformar la corriente de la red eléctrica (alterna a 220V) en una corriente que pueda soportar el equipo (continua a 5-12V).
Estas cuentan con al menos un ventilador. 
La fuente de alimentación AT

Esta fuente de alimentación fue creada para ordenadores con placa base AT, por lo que ya está en desuso.

La fuente de alimentación ATX 
Esta fuente de alimentación (AT eXtendida) se creó para equipos con placa base ATX. Consta en realidad de partes: una (la principal) correspondiente a la antigua AT y otra (la auxiliar) que está siempre encendida.

Otros modelos de fuente de alimentación
Se han diseñado fuentes adaptadas a cajas de dimensiones inferiores a la ATX. Así, podemos encontrarnos con fuentes para uATX, Flex ATX, Mini ITX, etc.

La fuente de alimentación en un equipo portátil
Los equipos portátiles no llevan integrada ninguna fuente de alimentación. En su lugar emplean un adaptador de corriente que realiza la función de la fuente.

Los adaptadores de corriente tienen:
-Un cable, que se conecta al equipo mediante un conector que es específico de la marca del portátil (e incluso muchas veces del modelo).
-Un conector, que recibe un cable que viene de la toma de corriente.

No obstante, también existen adaptadores universales, que pueden regular el voltaje de una amplia gama de equipos portátiles.

La Batería

La batería permite utilizar un equipo portátil cuando no hay una toma eléctrica disponible. Se alimenta mediante un adaptador de corriente y tiene una duración limitada.

Una batería está compuesta por celdas, que son espacios donde se almacena la corriente eléctrica. La capacidad de estas celdas, mayor duración.


Existen varios modelos de baterías, pero el predominante es la de iones de litio (Li-lon), que puede durar hasta 9 horas.

La placa base 

Como ya hemos visto, las placas determinarán el modelo de la caja, aunque una caja puede admitir un modelo y casi todos los de tamañas inferiores.
Además de la caja, la placa base determina el modelo de fuente de alimentación a utilizar, no solo por el conector de corriente, sino también por la potencia de la fuente: cuantas más prestaciones tenga la placa más potente será la fuente.


El microprocesador 

El microprocesador (o micro) es el circuito que gobierna todos los componentes del ordenador y está compuesto por millones de transistores. Va alojado sobre el socket.

El microprocesador es específico de cada socket, aunque en realidad un modelo de socket es compatible con varios modelos de microprocesador.

Los principales competidores en el mercado de los microprocesadores son Intel y AMD. De hecho, sus productos son incompatibles, es decir, en un socket diseñado para micro Intel no puede ir un micro AMD, y viceversa.

Sus características más importantes son:

-La velocidad del reloj (frecuencia).
-El número de núcleos.
-El bus del sistema (FSB)
-La memoria cache.

Sobre los portátiles es importante decir que los microprocesadores para portátiles no sirven para equipos de sobremesa y viceversa.


El sistema de refrigeración

El sistema de refrigeración por aire está compuesto por un conjunto de ventiladores y disipadores que mantienen la temperatura.

Se fijan dos objetivos:
-Reducir la temperatura de los componentes específicos del equipo que generen mucho calor.
-Reducir al temperatura interior de la caja.


La memoria RAM

Es el dispositivo donde se almacenan los datos e instrucciones necesarios para el correcto funcionamiento del equipo.
Esta memoria está formada por chips ensamblados en un circuito que recibe el nombre de módulo de memoria.

En general la memoria RAM  puede ser de dos tipos:
-Estática (SRAM)
-Dinámica (DRAM)


La memoria SRAM

Estas memorias tienen una capacidad muy reducida, pero alcanzan grandes velocidades.
Su elevado precio hace que su uso se limite a memoria cache para microprocesadores.


La memoria DRAM

Es mucho más lenta que la SRAM pero admite mayores capacidades y es más barata, por lo que se utiliza comúnmente como memoria principal en los equipos.

Hay varios tipos de DRAM pero, por su uso, destacamos la SDRAM (DRAM síncrona), cuyas variantes son:
-SDR: va a la velocidad del bus sistema.
-DDR: va al doble de velocidad que el bus sistema.


La memoria RAM para portátil

La gama de memorias RAM para portátil es más limitada. Los módulos se llamas SoDIMM y son mucho más pequeños.
Mantienen la distinción de modelos usando la situación de la muesca en la zona de contacto.


Los dispositivos de almacenamiento

En estos se guardan de forma temporal o permanente, datos y programas que se manejan en el equipo.
Pueden almacenar en si mismos o en otros soportes, los principales dispositivos de almacenamiento que nos podemos encontrar en el interior de un equipo son los que expongo a continuación.

El disco duro

Es el principal dispositivo de almacenamiento del equipo y su cometido es contener, entre otros datos, el sistema operativo, que es el elemento necesario para manejar todas las aplicaciones instaladas en el ordenador.
La capacidad de un disco duro puede ser muy amplia; los hay hasta de 2 TB.



La disquetera

Utiliza un soporte magnético llamado disquete para leer y escribir la información. Está en desuso.
Tiene un lugar específico en el frontal de la caja debido a su tamaño (10 cm de ancho en lugar de los 15 cm estándar).


La unidad óptica 

Es muy habitual disponer de, al menos, una unidad óptica. Dentro de este tipo de dispositivos se encuentran las unidades de lectura y grabación de CD, DVD o BluRay.

El lector de tarjetas 

Este dispositivo agrupa ranuras para diversos tipos de tarjetas flash.
Dichas tarjetas suelen utilizarse en aparatos electrónicos como cámaras, teléfonos móviles, etc.



Los dispositivos de almacenamiento en portátiles 

Los portátiles utilizan prácticamente los mismos dispositivos que el resto de los PC. La diferencia está principalmente en el tamaño, las conexiones y la ubicación:

-El disco duro es mucho más pequeño y en la misma conexión única.
-Ya no existe la disquetera para portátiles, pero en los portátiles que la llevan es más pequeña y tiene conexión única.
-La unidad óptica, si la tiene, suele ser combo. La conexión es  la misma que la del disco duro.
-El lector de tarjetas está integrado en la placa y no es tan completo, ya que se limita a las ranuras más comunes.

Las tarjetas de expansión 

Se utiliza una tarjeta de expansión cuando un equipo carece de algunas de las funciones que proporcionan los diferentes tipos de tarjetas o cuando la placa base ofrece esas funciones pero queremos mejorarlas.



La tarjeta gráfica

Es una de las tarjetas más utilizadas a pesar de venir integrada en la placa base.
Es tan importante que tiene su propia CPU (se llama GPU) y memoria RAM (se llama VRAM).



La tarjeta de sonido 

Se utiliza especialmente para videojuegos y multimedia. Salvo necesidades muy concretas, suele emplearse la que viene integrada en la placa.



Otras tarjetas de sonido

Hay muchas otras tarjetas:
-Dedicadas a multimedia: capturadoras, conversoras, etc.
-Que aumentan los puertos: USB, Firewire, red, etc.

Desmontar Ordenador "F\A Unidad de disco"

Comenzamos desplazando la pared lateral de la torre, para ello tendremos que destornillar los dos puntos de anclaje situados en los extremos.


Quitamos la pared lateral y vemos el interior.


Procedemos a destornillar la fuente de alimentación.


Desenchufamos los cables y la extraemos.

Hasta aquí la fuente de alimentación.

Ahora vamos a quitar el disco duro


Destornillamos


Extraemos


Desenchufamos el cable ID


Y mostramos

Hasta aquí, como desmontar el disco duro.

Ahora procedemos a extraer la unidad de dvd


jueves, 7 de marzo de 2013

Analógico vs Digital

Valores
Analógica: tiene muchas variables.
    Digital: tiene dos variables 0 y 1.

Calidad
 Analógica: no se puede regenerar por que tiene muchas variables.
    Digital: se puede regenerar.

Información 
Analógica: tiene poca información y ocupa mucho menos que la digital.
    Digital: tiene mucha información y ocupa mas espacio que la analógica.




Tecnología imagen 3

TUBO DE RAYOS CATÓDICOS 

Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.



lunes, 4 de marzo de 2013

Feria tecnológica Barcelona


HTC One. Ya lo conocíamos de antes, en la presentación oficial anterior al MWC 2013, pero este dispositivo se ha llevado el premio al mejor móvil de la feria. Un galardón otorgado por las votaciones de expertos y medios, y se ha tenido en cuenta su diseño, innovación y equipamiento. El jurado ha valorado la funcionalidad de su pantalla de inicio, la experiencia multimedia y su diseño.


El HTC One tiene una cámara con tecnología UltraPixels, un sistema de sonido estéreo y una carcasa unibody de aluminio. En su interior lleva un procesador Qualcomm Snapdragon 600 de cuatro núcleos a 1.7 GHz, 2 GB de memoria RAM, pantalla Super LDC 3, de 4.7 pulgadas y resolución FullHD de 1.920 x 1080 píxeles.

Nokia Lumia 720. Nuevo modelo de la gama Lumia de Nokia con Windows Phone 8. Está por debajo en prestaciones que el Lumia 820 pero sigue siendo muy potente dentro de su gama. Tiene una pantalla de 4,3 pulgadas con una resolución de 800 x 480 píxeles, por dentro es modesto con procesador MSM8227 de un núcleo a 1Ghz, con 512 MB de RAM y un almacenamiento interno de 8 GB. Costará unos 300 euros, lo que le da muchas opciones de triunfar.


ZTE Open. Su gran reclamo es que será el primero con el nuevo sistema operativo de Mozilla,Firefox OS. Otro tanto a su favor será su sencillez, con una pantalla de 3,5 pulgadas, procesador Qualcomm a 800 MHz, 256 MB de memoria RAM y 512 MB de almacenamiento. Básico pero suficiente para muchos usuarios. No sabemos el precio pero seguro que será muy barato.

ZTE Grand Memo. El gran phablet del MWC 2013 es este teléfono chino con 5,7 pulgadas de pantalla con 1.280 x 720 píxeles, procesador quad core Snapdragon 800 (el más potente de Qualcomm), 2 GB de RAM, 16 GB de almacenamiento, cámara de 13 megapíxeles y Android en su versión Jelly Bean 4.1.
Nokia 105. Pantalla mínima de 1,4 pulgadas, no es táctil, no es un smartphone, tiene una memoria RAM de 384kb y un almacenamiento de 8MB. Parece un móvil de hace 10 años, pero si te decimos que cuesta solo 15 euros tu percepción cambia. Muchos querrán tenerlo.


Huawei Ascend P2. Promete ser el terminal con el LTE más rápido. Cuenta con un procesador de cuatro núcleos a 1,5Ghz, pantalla de 4,7 pulgadas con tecnología de protección del cristal Gorilla Glass 2 Infinity Edge, almacenamiento interno de 16GB, RAM de 1GB, Wi-Fi, LTE y NFC, cámara de 13 megapíxeles. Todo un smartphone de gama alta que costará unos 400 euros.


LG Optimus Pro G. Ya lo avisábamos antes de la feria, este móvil dará mucho que hablar. Pantalla de 5,5 pulgadas Full HD a 1080p y una batería gigante de 3.140 mAh para soportar el alto consumo de energía requerido. Es el phablet más poderoso del mundo.


Móviles baratos. Ya hemos hablado del Nokia 115 de solo 15 euros, pero también vimos al Huawei Ascend Y300 y el LG Optimus L7 II. Y no olvidemos que los futuros móviles con Firefox OS de ZTE y Alcatel también estarán al alcance de cualquiera.

Tablets. La Slate 7 de HP con Android fue una gran sorpresa. Lenovo presentó también sus tres nuevos modelos, S6000, A3000 y A1000, y Sony se llevó el protagonismo con su Xperia Tablet Z. No dejaron grandes innovaciones.


Sony Xperia Z Tablet. La tablet de Sony, además de resistente al agua, es una gran tablet. Pantalla de 10,1 pulgadas, 1920 x 1200 píxeles y tecnología Mobile Bravia Engine 2, procesador Qualcomm APQ8064 a 1,5 GHz, 2 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento, Android 4.1 y un grosor de solo 6,9 milímetros.


Nuevos sistemas operativos. Firefox OS, Ubuntu y Tizen (Samsung) han llegado a la ciudad. Son las alternativas al dominio de iOS y Android, y una amenaza para BlackBerry y Windows Phone. El más llamativo es Firefox OS, que llegó con una alianza con 18 operadores y 4 fabricantes para lanzar los primeros móviles en este 2013.

Segundo paso de la imagen

CODIFICADOR Y DECODIFICAR 

Un codificador es un circuito combinacional con 2N entradas y N salidas, cuya misión es presentar en la salida el código binario correspondiente a la entrada.

Existen dos topos fundamentales de codificadores activada: codificador sin propiedad y codificador con propiedad, en el caso de codificadores sin prioridad, puede darse el caso de salidas cuya entrada no pueda ser conocida: por ejemplo, la salida 0 podría indicar que no hay ninguna entrada activada o que se ha activado la entrada número 0. Además, ciertas entradas pueden hacer que en la salida se presente la suma lógica de dichas entradas, ocasionando mayor confusión. Por ello, este tipo de codificadores es usado únicamente cuando el rango de datos de entrada está correctamente acotado y su funcionamiento garantizado.

File:Codificador.jpg

Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada. Estos circuitos, normalmente, se suelen encontrar como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un demultiplexor puede comportarse como un decodificador.