Valores
1º Analógica: tiene muchas variables.
Digital: tiene dos variables 0 y 1.
Calidad
2º Analógica: no se puede regenerar por que tiene muchas variables.
Digital: se puede regenerar.
Información
3º Analógica: tiene poca información y ocupa mucho menos que la digital.
Digital: tiene mucha información y ocupa mas espacio que la analógica.
jueves, 7 de marzo de 2013
Tecnología imagen 3
TUBO DE RAYOS CATÓDICOS
Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.
Es una tecnología que permite visualizar imágenes mediante un haz de rayos catódicos constante dirigido contra una pantalla de vidrio recubierta de fósforo y plomo. El fósforo permite reproducir la imagen proveniente del haz de rayos catódicos, mientras que el plomo bloquea los rayos X para proteger al usuario de sus radiaciones.
lunes, 4 de marzo de 2013
Feria tecnológica Barcelona
HTC One. Ya lo conocíamos de antes, en la presentación oficial anterior al MWC 2013, pero este dispositivo se ha llevado el premio al mejor móvil de la feria. Un galardón otorgado por las votaciones de expertos y medios, y se ha tenido en cuenta su diseño, innovación y equipamiento. El jurado ha valorado la funcionalidad de su pantalla de inicio, la experiencia multimedia y su diseño.
El HTC One tiene una cámara con tecnología UltraPixels, un sistema de sonido estéreo y una carcasa unibody de aluminio. En su interior lleva un procesador Qualcomm Snapdragon 600 de cuatro núcleos a 1.7 GHz, 2 GB de memoria RAM, pantalla Super LDC 3, de 4.7 pulgadas y resolución FullHD de 1.920 x 1080 píxeles.
Nokia Lumia 720. Nuevo modelo de la gama Lumia de Nokia con Windows Phone 8. Está por debajo en prestaciones que el Lumia 820 pero sigue siendo muy potente dentro de su gama. Tiene una pantalla de 4,3 pulgadas con una resolución de 800 x 480 píxeles, por dentro es modesto con procesador MSM8227 de un núcleo a 1Ghz, con 512 MB de RAM y un almacenamiento interno de 8 GB. Costará unos 300 euros, lo que le da muchas opciones de triunfar.
ZTE Open. Su gran reclamo es que será el primero con el nuevo sistema operativo de Mozilla,Firefox OS. Otro tanto a su favor será su sencillez, con una pantalla de 3,5 pulgadas, procesador Qualcomm a 800 MHz, 256 MB de memoria RAM y 512 MB de almacenamiento. Básico pero suficiente para muchos usuarios. No sabemos el precio pero seguro que será muy barato.
ZTE Grand Memo. El gran phablet del MWC 2013 es este teléfono chino con 5,7 pulgadas de pantalla con 1.280 x 720 píxeles, procesador quad core Snapdragon 800 (el más potente de Qualcomm), 2 GB de RAM, 16 GB de almacenamiento, cámara de 13 megapíxeles y Android en su versión Jelly Bean 4.1.
Nokia 105. Pantalla mínima de 1,4 pulgadas, no es táctil, no es un smartphone, tiene una memoria RAM de 384kb y un almacenamiento de 8MB. Parece un móvil de hace 10 años, pero si te decimos que cuesta solo 15 euros tu percepción cambia. Muchos querrán tenerlo.
Huawei Ascend P2. Promete ser el terminal con el LTE más rápido. Cuenta con un procesador de cuatro núcleos a 1,5Ghz, pantalla de 4,7 pulgadas con tecnología de protección del cristal Gorilla Glass 2 Infinity Edge, almacenamiento interno de 16GB, RAM de 1GB, Wi-Fi, LTE y NFC, cámara de 13 megapíxeles. Todo un smartphone de gama alta que costará unos 400 euros.
Segundo paso de la imagen
CODIFICADOR Y DECODIFICAR
Un codificador es un circuito combinacional con 2N entradas y N salidas, cuya misión es presentar en la salida el código binario correspondiente a la entrada.
Existen dos topos fundamentales de codificadores activada: codificador sin propiedad y codificador con propiedad, en el caso de codificadores sin prioridad, puede darse el caso de salidas cuya entrada no pueda ser conocida: por ejemplo, la salida 0 podría indicar que no hay ninguna entrada activada o que se ha activado la entrada número 0. Además, ciertas entradas pueden hacer que en la salida se presente la suma lógica de dichas entradas, ocasionando mayor confusión. Por ello, este tipo de codificadores es usado únicamente cuando el rango de datos de entrada está correctamente acotado y su funcionamiento garantizado.
Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada. Estos circuitos, normalmente, se suelen encontrar como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un demultiplexor puede comportarse como un decodificador.
Un codificador es un circuito combinacional con 2N entradas y N salidas, cuya misión es presentar en la salida el código binario correspondiente a la entrada.
Existen dos topos fundamentales de codificadores activada: codificador sin propiedad y codificador con propiedad, en el caso de codificadores sin prioridad, puede darse el caso de salidas cuya entrada no pueda ser conocida: por ejemplo, la salida 0 podría indicar que no hay ninguna entrada activada o que se ha activado la entrada número 0. Además, ciertas entradas pueden hacer que en la salida se presente la suma lógica de dichas entradas, ocasionando mayor confusión. Por ello, este tipo de codificadores es usado únicamente cuando el rango de datos de entrada está correctamente acotado y su funcionamiento garantizado.
Un decodificador o descodificador es un circuito combinacional, cuya función es inversa a la del codificador, esto es, convierte un código binario de entrada (natural, BCD, etc.) de N bits de entrada y M líneas de salida (N puede ser cualquier entero y M es un entero menor o igual a 2N), tales que cada línea de salida será activada para una sola de las combinaciones posibles de entrada. Estos circuitos, normalmente, se suelen encontrar como decodificador / demultiplexor. Esto es debido a que un demultiplexor puede comportarse como un decodificador.
viernes, 1 de marzo de 2013
Primer paso de la imagen
LA CAPTURACIÓN DE IMÁGENES
La imagen captura 25 frames por segundo, un frame es un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.
La frecuencia es el número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear movimiento. Su fórmula es la siguiente:
Cada frame se divide en 516 lineas
Las pantallas de la televisiones están compuestas por pequeñísimas celdas con pixeles con los colores rojo, verde y azul (RGB).
La imagen captura 25 frames por segundo, un frame es un fotograma o cuadro, una imagen particular dentro de una sucesión de imágenes que componen una animación. La continua sucesión de estos fotogramas producen a la vista la sensación de movimiento, fenómeno dado por las pequeñas diferencias que hay entre cada uno de ellos.
La frecuencia es el número de fotogramas por segundo que se necesitan para crear movimiento. Su fórmula es la siguiente:
Cada frame se divide en 516 lineas
Las pantallas de la televisiones están compuestas por pequeñísimas celdas con pixeles con los colores rojo, verde y azul (RGB).
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